2012年3月28日 星期三

倩女幽魂2011

在車上看完「倩女幽魂」(2011年上映葉偉信導演,劉亦菲+古天樂的版本),最該稱許的是電腦特效精進不少,卻看不出這裡的特效跟其他電影裡特效的差別;劇情改編為燕赤霞與狐精小倩有過一段糖果之戀,但那是不被接受的,於是燕決定封住狐精的記憶,直到甯采臣(變成一個工匠)為找水上了黑山,再度以糖果讓狐精心動,燕插手他倆的理由也變得複雜些;末了不免要與樹妖姥姥打上一場。

不過燕的同道一開始輕鬆打敗燕還羞辱一頓,這一段相當精采,但到了與姥姥大戰時,跟狐精一樣只在一邊納涼。姥姥怎麼輸的呢?用最笨一招吞噬燕赤霞,競爭心靈操控時,燕贏了(這絕對是主角威能)。

那群缺水鄉民的存在只是為了鋪陳寧奉命上山的動機,既然是「奉命」何不直接入山還有點氣氛,由那群死囚演出害怕還不如用影像告訴我那黑山有蹊蹺,想演點小奸小惡嘛,也看不出頭緒,後段中毒身體植物化後(菜花梗並不好笑)則成了一群無頭蒼蠅。

還不如把時間留給主角的三角戀,免得讓觀眾以為糖果就是愛情靈丹(或以為是一場置入)。

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